モルボルチャレンジ!!

【モルボルチャレンジ!】大迷宮バハムート邂逅編5層

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【モルボルチャレンジ!】大迷宮バハムート邂逅編5層

こんにちわ!!
あぽーちゃん@applepen2525252です!!

今回は青魔道士モルボルチャレンジの大迷宮バハムート邂逅編5層について話していこうと思います。

モルボルチャレンジについてはこちらをどうぞ!!



目次
  1. 大迷宮バハムート邂逅編5層基本情報
  2. ロール別必要青魔法
    共通
    MT
    ST
    ヒーラー
    DPS
  3. 攻略動画
  4. 攻略説明
  5. モルボルチャレンジ一覧

大迷宮バハムート邂逅編5層基本情報

モルボルチャレンジ難易度 ★☆☆☆☆
攻略時間4時間ほど

モルボルチャレンジ最初の入門編としてほんと簡単だよー。
でもさすがモルボルチャレンジ!すぐにはクリアさせてくれないよー><
全員が初めての挑戦の時はだいたい攻略に4時間くらいはかかるかな〜
攻略してしまえばあとはすごく簡単に感じるよー

ロール別必要青魔法

共通必要技

“共通青魔法:折りたたみ”

基本の攻撃技はソニックブーム以外にも威力の高いアビサルトランスフィクションなどでもいいです。

No.63
ソニックブーム
基本の攻撃技 リキャストが短く使いやすいです!!リキャスト中に蛮神技を挟めます。
No.9
苦悶の歌
一番強い継続ダメージです。…読み方をたまに忘れますww
No.60
マジックハンマー
範囲攻撃の高威力!さらに対象の攻撃力を10%軽減してくれます。
基本はボスの全体大ダメージに合わせて使うよー
No.17
吸血
敵に小ダメージ。MPを回復する。
真成編以降はMPが足りなくなるので重要!
No.77
エーテルコピー
タンク、ヒーラー、DPSの各ロールをコピーすることができる。
これがないと始まらない!!
No.13
ホワイトウィンド
エーテルコピーでヒーラー以外で唯一のヒール技
No.29
超硬化
10秒間自分への被ダメージが90%減少する。MPの消費が多いので注意する。
No.84
冷たい霧
5秒以内に自分にダメージを受けると10秒間400ダメージの魔法を無詠唱で打ち続けることができる。
タンクと相性がいい!タンク以外にも全体攻撃に合わせると良い!!
No.35
ミサイル
対象のHPの50%のダメージを与える。ただし命中率が低い。
レベル5デスが外れた時のための保険だよー
No.67
レベル5デス
自分の周囲の敵のレベルが5の倍数なら戦闘不能にする。ただし命中率が低い。
No.72
天使のささやき
戦闘不能者を1人蘇生する。リキャストが5分近くと長いのが悲しいところ…

蛮神技セット

No.45
エラプション
イフリートの範囲蛮神技
No.47
ショックストライク
ラムウの範囲蛮神技
No.48
氷雪乱舞
シヴァの範囲蛮神技
No.78
徹甲散弾
ラーヴァナの範囲蛮神技。4発連続で当てる範囲攻撃
No.80
ジャスティスキック
ジャスティスの範囲攻撃移動技
No.103
鬼宿脚
みんなのスザクキック!!範囲技で4秒後にもう一度押すとトドメの技が発動します。
No.104
月下彼岸花
継続範囲技!ヨツユの恨みをぶちまけよう!

ロールアクション

“ロールアクション:折りたたみ”

青魔法とは別枠になるので全部入れておこう。

ルーシッドドリーム 21秒間自身のMPを継続回復する。
迅速魔 10秒間、次の1回の魔法詠唱について、詠唱時間無しで詠唱することができる。
アドル 10秒間、対象のINTとMNDを10%減少させる。
ダメージ軽減用にボスの全体大ダメージの時に使う。
堅実魔 6秒間ノックバックを無効化する。さらに魔法詠唱を妨害されなくなる。

MT

“MT技:折りたたみ”
No.27
怪視線

前方範囲攻撃。敵視をアップさせる。
MTの基本攻撃だが「超硬化」や「吸血」で使う暇はなくなる。なのでなくても良い。

No.30
マイティガード

自分へのダメージを40%カットする。その代わりに与えダメージも40%減少する。
自分への敵視をアップさせる。また詠唱が妨げられなくなる。再使用で解除する。
MTはずっと着けておく。

No.32
ガマの脂
自分の回避率を20%アップさせる。真成編以降はこの技の効果があるのかわからないくらい辛くなる。
No.75
捕食
高威力!さらにタンクなら70秒間自分のHPを20%上昇させる。
リキャストが57秒なのでHP20%上昇をキープできるようにする。
No.95
ドラゴンフォース
15秒間自分へのダメージを40%軽減する。(タンクロールの時)
No.89
玄結界
自分へのダメージを10秒間20%減少。
さらに自分の最大HPの30%を超えるダメージを受けると周囲へ範囲ダメージを与える。
No.28
臭い息
前方周囲攻撃。さらに色々なデバフを着ける。
モルボルチャレンジの時はダメージ軽減として使う。
No.62
フロッグレッグ
周囲の敵を挑発し敵視を最高位にする。
もしも戦闘不能から復活した時のための保険。MTが落ちたらワイプがほとんど。

ST

“ST技:折りたたみ”

MTが落ちた時の保険としての技を入れてもいいが、MTが落ちたらワイプがほぼ確定するためあまり使うタイミングはない。
一応グレーの枠で記入しとくよー

No.27
怪視線

前方範囲攻撃。敵視をアップさせる。
STとしてはほとんど使わない。

No.28
臭い息

前方周囲攻撃。さらに色々なデバフを着ける。
モルボルチャレンジの時はダメージ軽減として使う。STもMTの代わりに着けてあげる。

No.70
カクトガード

6秒間対象の味方を被ダメージ15%減少させる。
6秒間と短いが大ダメージに合わせてMTにかける。

No.30
マイティガード

自分へのダメージを40%カットする。その代わりに与えダメージも40%減少する。
自分への敵視をアップさせる。また詠唱が妨げられなくなる。再使用で解除する。
MTはずっと着けておく。

No.32
ガマの脂
自分の回避率を20%アップさせる。真成編以降はこの技の効果があるのかわからないくらい辛くなる。
No.75
捕食
高威力!さらにタンクなら70秒間自分のHPを20%上昇させる。
リキャストが57秒なのでHP20%上昇をキープできるようにする。
No.95
ドラゴンフォース
15秒間自分へのダメージを40%軽減する。(タンクロールの時)
No.89
玄結界
自分へのダメージを10秒間20%減少。
さらに自分の最大HPの30%を超えるダメージを受けると周囲へ範囲ダメージを与える。
No.62
フロッグレッグ
周囲の敵を挑発し敵視を最高位にする。
もしもMTが落ちた時のための保険。MTが落ちたらワイプがほとんど。

ヒーラー

“ヒーラー技:折りたたみ”

慣れてきて技の枠が3つ空いている時はファイナルスピアセットを入れても良いよー

No.58
ポンポンケアル
ヒール技 通常はヒール量100のところヒーラーロールの場合は500になる。
No.59
ゴブスキン
自分と周囲の味方に一定量のバリアを張る。ヒーラーコピーの場合250相当のバリアを張る。
ヒーラーは何もないときもバリアが張っているようにがんばる。
このバリアをずっと張れることが真成編以降重要になってくる。
現パッチ5.45ではゴブスキンを重ねがけしてもゴブスキンが減っていないときは更新できないので注意が必要。
No.85
ストトラム
ヒーラーの時周囲へ範囲ヒールをする。
No.88
天使のおやつ
範囲ヒールをする。さらに対象のHPを継続回復する。

DPS

“DPS技:折りたたみ”
No.12
怒髪天
「苦悶の歌」に合わせてつかいます。
No.43
不思議な光
自分の周囲の敵を15秒間被魔法ダメージ5%上昇させる。
No.20
ガードオファ
15秒間対象が受けるダメージを5%アップさせる。
No.100
マトラマジック
8回連続の魔法攻撃。DPSコピーだと100×8になる。
No.90
闘霊弾
対象にダメージ。
ちょっと強めのダメージを与える。
No.39
月の笛
15秒間自分の与えダメージを倍にする。その後15秒間何もできなくなる。
蛮神技のラッシュの時に使う。その後の15秒間で超硬化も使えなくなるので注意する。
ファイナルスピアの前に使う。
No.64
ホイッスル
30秒以内に使う物理攻撃を1回だけダメージ80%アップさせる。
ファイナルスピアの前に使う
No.8
ファイナルスピア
威力2000の青魔道士のキメ技!自分も戦闘不能になるので最後に使う。
ボスの残りHPを調べ「月の笛」と「ホイッスル」とセットで使う。

攻略動画



攻略説明

まずは全員が超硬化するタイミングを理解しよう!!
これは今後のモルボルチャレンジにも共通してくるところだよー
あとは後半のツイスター散開を注意してね!!

  • ロール構成1:T2H2D4(タンク2人、ヒーラー2人、DPS4人)
  • ロール構成2:T1H2D5(タンク1人、ヒーラー2人、DPS5人)
  • ファイナルスピアセット:ボスHP残り15%くらい(DPS4人)
  • 食事:ゼフィール(簡単なので食べなくてもいけます。)

フィールドマーカー

始めに決めておくこと

カータライズ集合場所の確認(Aマーカー)

拘束具の落とす場所(上図緑マーカー)

ファイナルスピアセットタイミング:ボスHP残り15%くらい(DPS4人)




【フェーズ1:100%~85%】
開幕まずはMTがタニアと雑魚の敵視を取ってまとめる。
範囲攻撃で一気に雑魚を倒す。
《MT》約30秒ごとにくるデスセンテンスで超硬化
《MT》雑魚を倒して鬼宿脚を打ち終えた頃にデスセンテンスが来るので超硬化
《MT》タニアが1つ目の拘束具を落としたらマーカーA付近へタニアを移動させる。
この間DPSはひたすら殴る。

【フェーズ2:85%~55%】
●ファイアボール
 赤い三角形のマークがついたら超硬化

ファイアストーム
 青い円のマークがついたらタニアの下へ行く。
 その後対象者は炎で拘束されるので急いで他のメンバーで破壊する。
《MT》このあたりで2回目のデスセンテンスがくるので超硬化。ですが!火力が高い時はここでは来ないです。
 後で解説しますが、ここでデスセンテンスがこないと後半が忙しいです。

【フェーズ3:雑魚&カータライズ】
●カータライズ
 全員Aマーカーへ集合。フィールドの外周は即死エリアなので触れないように!
 誰か1人に緑のマーカーが付いたらAマーカーのあるくぼみから急いで出る。
 そして突進を見たら直ぐにAマーカーに戻る。
 それを3回繰り返す。

●雑魚出現
 レベル5デスで倒す。外したらミサイルで。

●カータライズ
 全員Aマーカーへ集合。フィールドの外周は即死エリアなので触れないように!
 誰か1人に緑のマーカーが付いたらAマーカーのあるくぼみから急いで出る。
 そして突進を見たら直ぐにAマーカーに戻る。
 それを3回繰り返す。

●西の方に雑魚出現
 レベル5デスで倒す。外したらミサイルで。

【フェーズ4:55%~30%】
●タニアが戻ってくる
 2つ落ちた拘束具の上に乗っているとダメージ軽減されるので、
 Aマーカー付近の拘束具にはMTだけが乗り、残りのもう一つの拘束具に残り全員が乗る。
 これはこの後MT対象に範囲攻撃が来るため。

●全体攻撃

●MT対象へ範囲攻撃

●ツイスター
 ここが厄介!!
 まずツイスターは詠唱終了時にランダムで数名の足元に踏むとダメージ床を形成する罠を設置してくるので、
 全員散開しながら動き続ける。
《MT》先程デスセンテンスが来なかった場合を上げたが、その場合このタイミングで来る。
 超硬化受けすると運が悪いとツイスターの対象とかさなり戦闘不能にされるので、
 ここはドラゴンフォースを張ってツイスターを避けながら、余裕があれば「迅速魔」で「超硬化」する。

●ドレッドナイト(雑魚)が出現
 40秒周期で出てくる。ターゲットされた味方は即死させられるので、方法は2つ!
 1:STがスタン技を持っていてドレッドナイトをスタンさせる。
    DPSは全力で殴る。
 2:ターゲットにされた人は見捨ててMT以外全員で全力で殴る。運がいいとだれも死者は出ない。

【フェーズ5:30%~】
3つ目の拘束具を落とす。
《MT》その拘束具の上にタニアを固定しておく。
《ST》その拘束具とタニアの下へ行き超硬化を連打する。
    タニアの下に黒い玉が出現するのでそれを受けるため。
《MT》STの代わりにMTがこのタニアの下で超硬化受けしても大丈夫!
    その際はMPにかなり余裕を持たせておくこと。
あとはDPSがタニアのHPを削ってくれることを信じてひたすら待つだけwww

●ボスの残りHPが15%を切る
 DPSは「ホイッスル」→「月の笛」→「ファイナルスピア」をする。



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